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  • 公式に一覧出てましたよー。http://members.mh-frontier.jp/gamedata/skill/index.html -- 2007-07-03 (火) 20:30:10
  • 公式と一緒にしてみました -- 2007-07-05 (木) 16:29:00
  • スタミナ -- 2007-07-16 (月) 14:14:29
  • 特殊攻撃−10で風圧スキルが無効になります 文鎮*5 -- 2007-07-16 (月) 17:52:52
  • スキルは5個までしか表示されないということですが、条件を満たすスキルが7つ(マイナス効果が2つ)ある状態で実際は3つしかステータスに表示されていません。発動するスキルの法則誰か知りませんか? -- 2007-07-19 (木) 11:26:53
  • 6個以上スキル持ってるんじゃなくて? -- 2007-07-20 (金) 17:25:00
  • 公式で「スキルは5個までしか発動しないのを10個に上げる」って言ってましたね、現状は5個発動のようで。法則は不明です。 -- 2007-07-21 (土) 08:34:54
  • 運搬の -- 2007-07-21 (土) 08:51:51
  • 法則は、防具のスキルで表示されるときに上にくるやつ優先じゃないかな。 -- 2007-07-21 (土) 09:21:15
  • 3つしか表示されない理由はわかりました。どうも発動されないスキルで−10を作ると上限の5つが減るようです。例えば達人−10や特殊攻撃−10で2個減って3つに。この仕様は25日にどう変わるか変わらないのか微妙です。 -- 2007-07-22 (日) 09:24:58
  • 自分で検証したところによると、スキル発動数は5個で、マイナススキル含む。マイナススキルが最優先で採用され、その後、防具のスキルで上に来るやつが優先されているように見えますが、一部違うスキルもあるような感じです。 -- 2007-07-23 (月) 16:25:57
  • スキルは新たに6個目作るとそれが優先されて以前のが外れる気がする -- 2007-07-23 (月) 19:52:55
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Last-modified: 2007-07-23 (月) 18:08:02 (13h)hjn67